☢ DELIRIUM REBORN — что изменилось с 29 октября
3 ноября 2026 г. в 01:36•ID: 113

☢ DELIRIUM REBORN — что изменилось с 29 октября
Сталкеры! Последние дни мы почти не вылезали из логов и ваших жалоб — и не успевали рассказать, что поменялось. Исправляемся 👇
Часть правок уже работает, последний пакет — после ночного рестарта сервера.
🖥 КЛИЕНТ И ЛАУНЧЕР
🎯 Вылеты в бункере Angel Pine — нашли и исправили причину падений в зале бункера (сбой в эффектах частиц), убрали эффект, ронявший слабые клиенты. Вылеты от свечения предметов на земле тоже исправлены.
💻 Ноутбуки со встроенной и дискретной видеокартой — интерфейс путался, на какой видеокарте рисовать, и мог не появиться вовсе. Теперь сам находит нужную: меню, HUD и инвентарь работают.
🪫 Слабые компьютеры — интерфейс грузится из папки игры и дольше ждёт загрузки. Пропадающий HUD на медленных ПК больше не должен появляться.
📦 Кнопка «Собрать логи для поддержки» — в настройках лаунчера. Складывает логи игры и лаунчера в один архив: вылетает или что-то не работает — нажмите и скиньте архив нам в Telegram.
🔧 Лаунчер стал надёжнее — если игра уже запущена, предложит её закрыть, а не сломает обновление. Обновление не спотыкается о занятые файлы. Появился запасной адрес сервера и резервные зеркала.
🍏 CrossOver и Proton (macOS и Linux) — новый интерфейс заработал и там.
⌨ Быстрые клавиши — в настройках, раздел «Быстрое использование»: сочетание до двух клавиш (Shift, Ctrl или Alt + клавиша) на //1, //2, //3, //b, //a, //e, //r и //j. Новая команда //j надевает и снимает джетпак. Боковые кнопки мыши тоже можно назначать.
🍺 Опьянение на высоком FPS проходило в разы быстрее — теперь длится одинаково у всех.
🔭 Прицел оптики больше не загораживают вещи на персонаже.
🎒 Интерфейс — картинки предметов теперь настоящие модели из игры. В инвентаре прокручиваются характеристики, в хранилищах появился быстрый перенос. В верстаке броня и шлемы разделены на «Научные», «Комбинированные» и «Военные».
🎙 Сюжет озвучен — реплики персонажей при выдаче заданий теперь звучат голосом.
🎽 ЭКИПИРОВКА И ПЕРСОНАЖ
🛡 Броня и шлемы видны на персонаже — у крафтовой экипировки свои модели. Шлемы и маски подогнаны, чтобы лицо и волосы не проступали, у жилета «Зубр» убраны «висящие» наплечники.
👕 Без лаунчера вместо крафтовой брони и шлемов видна обычная серая броня и шлем SWAT. Раньше на полтела рисовался посторонний объект.
🔫 Снятие патронов — если снять все патроны 12.7, 18.5 или 8.61 мм, больше не снимается оружие под 9 или 7.62 мм.
🌍 МИР, NPC И ДАНЖИ
🪓 Рубка деревьев — места для рубки стоят прямо у стволов, в том числе в густых рощах.
🗺 Тайники RIA — если вас выбило из игры, метки тайников сохраняются ещё 10 минут.
💰 Баланс добычи — радиомаячок вызывает аирдроп, в домах больше находок, за рейд на RIA дают опыт, цена артефакта зависит от его качества.
🧟 Зомби и патрульные, застрявшие под землёй или в стене, теперь переставляются сами.
🔁 /fixme в бункере возвращает в зал бункера.
🛡 АНТИЧИТ: МЕНЬШЕ ЛОЖНЫХ КИКОВ
Убрали кики, которые прилетали честным игрокам:
✅ удар холодным оружием по толпе зомби
✅ оружие и падение во время тяжёлого ранения
✅ высокий пинг — кик только после 30 секунд подряд, а не через пару секунд
✅ вход в машину после вылета
✅ телепорт сервером (вход в данж, дом, бункер)
✅ и ещё несколько редких случаев
👀 Читеров по-прежнему ловим и отслеживаем.
⚙ СТАБИЛЬНОСТЬ
🔧 Устранена главная причина падений сервера 31 октября — ошибка в голосовом чате.
🔧 Исправлено сохранение кладовок в домах и настроек группировок.
🌙 ПОСЛЕ НОЧНОГО РЕСТАРТА (3 НОЯБРЯ)
📦 Предметы по заданиям больше не пропадают. Инвентарь полон? Задание не выдастся и не сдастся, пока не освободите место — игра подскажет, сколько нужно. Награды старых заданий и ежедневок, которые не влезли, попадают в личный ящик.
🎯 Тир — новички проходят сюжетное задание, даже если в тире закончились деньги. Денег в тире станет в полтора раза больше. При проигрыше патроны возвращаются всегда.
🚚 Развозка провизии снова пополняет торговцев в бункере Angel Pine.
🏴 Захват территорий — вещи не теряют обе стороны: защитники (в том числе одиночки, если захватывают их зону) и нападающие. Посторонние на чужом захвате теряют вещи как обычно.
🧟 Зомби снова могут добить лежачего.
💀 /suicide работает и в состоянии тяжёлого ранения.
🚗 Угон — заказ больше не запирает машины, которыми пользуются (с вещами в багажнике или на которых недавно ездили). На заказ даётся 1 час 30 минут. Метка заказанной машины не пропадает после захода в бар.
📜 Контракты — нельзя заказать или взять контракт на участника своей группировки или группы.
🔫 Ложный варн «Стрельба в АФК» больше не выдаётся, если стоять на месте и зажимать огонь.
📋 Без лаунчера /quests показывает описание задания — выберите задание в списке.
🔨 Материалы для крафта (Бездна, Рифт, Забвение, Апокриф) забираются из хранилищ по одному, а не всей стопкой.
⚗ Крафт — у некоторых рецептов может появиться цена в деньгах, она видна прямо в рецепте.
💬 Спасибо всем, кто писал о проблемах и присылал логи: почти всё из этого списка найдено благодаря вам!
Нашли что-то ещё — пишите. А если игра вылетает, нажмите «Собрать логи для поддержки» в лаунчере и скиньте архив нам.
Удачи в Зоне! ☢
Опубликовано: 3 ноября 2026 г. в 01:36 Обновлено: 4 ноября 2026 г. в 12:10